《刺激大闯关》手游中有一个比较特殊的【队长】设定,因为不直接参与战斗,所以在前期大家的感觉可能不太明显,但随着闯关的深入,队长的重要性会越来越强,今天我们就来详细给大家介绍一下游戏中的队长系统! 《刺激大闯关》手游中有一个比较特殊的【队长】设定,因为不直接参与战斗,所以在前期大家的感觉可能不太明显,但随着闯关的深入,队长的重要性会越来越强,今天我们就来详细给大家介绍一下游戏中的队长系统! 1.队长战斗等级 ①.即战斗中的队长升级,每次升级,可上阵人口+1 ②.队长战斗等级越高,队长释放战技时的攻击力发挥越大 ③.公式:攻击力发挥=队长总攻击*(队长战斗等级/10) 2.战技 ①.可消耗战技币购买刷新的战技 ②.最多可同时穿戴8个战技,有可用穿戴位时,获得的新类型战技会自动穿戴 ③.相同战技同时仅能穿戴1个 3.战技升星 ①.可以消耗同名战技进行升星,每升1星都会获得1次随机技能效果提升 ②.每次升星还会额外获得一定的属性提升 ③.被用于升星的战技会消失(若有在背包也生效的属性,会同时扣除) 4.战技洗练 ①.战技升到5星后,解锁被动技能洗练功能 ②.玩家可以消耗战技洗练石对被动技能进行洗练,洗练时保留被动技能总等级,重新随机4个被动技能 ③.可以至多锁定2个被动技能,锁定后洗练时会保留锁定的技能(不保留等级),洗练消耗会随着锁定的数量而上升 5.战技属性 ①.战技升星获得的属性,即使不穿戴战技也会生效 ②.部分被动技能属性为穿戴才生效,部分为获得即生效 6.战斗说明 ①.战斗时提供4个技能位,穿戴战技数量>4时,从穿戴列表随机4个进入技能位,其他进入下一张的备选列表 ②.战斗能量上限=10,初始提供5点能量 ③.能量回复速度与穿戴战技数量有关,穿戴战技数量越多,回复越快 7.自动释放战技 ①.自动释放战技时,按技能格1234的顺序释放 ②.轮到某战技时,若能量不足,则会等待能量满足时才释放 ③.战技的穿戴顺序可影响战斗初始时随机到4个技能的填充位置,穿戴位置靠前的,则填充时靠前 
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